Principais funcionalidades do 3ds Max 2023

Desde detalhes complexos em personagens e objetos a ambientes e universos incríveis, o software 3ds Max® é a ferramenta de eleição para criar experiências de jogos envolventes e visualizar projetos complexos.

Estação espacial futurista num planeta rochoso desconhecido

Ferramentas de retopologia

Otimize automaticamente a geometria de modelos de alta resolução e crie geometria de malha quadrilátera simples.

Extrusão inteligente

Faça a extrusão de faces em objetos 3D de uma forma intuitiva e flexível. Reconstrua e ligue faces adjacentes de forma automática.

Suporte para linguagem OSL (Open Shading Language)

Crie ou utilize mapas OSL processuais pré-existentes com qualquer renderizador suportado.

Consolidação de textura

Desfrute da consolidação de texturas simplificada, intuitiva e com suporte integral para scripts.

Renderizador Arnold integrado

O Arnold para 3ds Max (MAXtoA) suporta a renderização interativa diretamente a partir da interface.

Viewports interativos

Reduza as iterações de projeto com a ajuda de pré-visualizações de viewports que oferecem uma qualidade de renderização e mostram diretamente os materiais PBR (renderização em modelos físicos) e efeitos de câmara.

Segurança do software

O carregamento de cena segura protege contra scripts potencialmente maliciosos incorporados nos ficheiros de cenas.

Funcionalidades do 3ds Max 2023

Modelação 3D

MELHORADO

Ferramentas de retopologia

Reconstrua automaticamente dados de malha poligonal como topologia quadrilátera simples com precisão irrepreensível. Estas ferramentas podem ser utilizadas para reduzir recursos de alta resolução complexos e melhorar os projetos generativos e as tarefas de modelação tradicionais no 3ds Max.


MELHORADO

Extrusão inteligente

Faça a extrusão de faces em objetos 3D de forma interativa através de operações de extrusão inteligente flexíveis, como corte e sobreposição. Reconstrua e ligue faces adjacentes de forma automática sem precisar de corrigir manualmente as faces ocultas ou os dados geométricos.


Modelação de malhas e superfícies

Crie objetos paramétricos e orgânicos com funcionalidades de polígonos, superfícies de subdivisão e modelação baseada em spline.


Fluxo de trabalho de camada de modificadores

Concetualize, faça iterações e explore rapidamente ideias de projeto com um conjunto de modificadores únicos.


Fluxos de trabalho de spline

Tire partido de diversas formas intuitivas para criar e animar geometria com ferramentas de spline.


Texturização e sombreado

Suporte para linguagem OSL (Open Shading Language)

Gere texturas de alta qualidade que sejam apresentadas de forma exata no viewport através da utilização de mapas de OSL novos ou pré-existentes com qualquer renderizador suportado.


Consolidação de textura

Desfrute de uma experiência de consolidação de texturas com suporte integral para scripts, intuitiva e simplificada com suporte para fluxos de trabalho OSL, sobreposições e materiais PBR (renderização em modelos físicos).


Editor de materiais

Adicione acabamentos de materiais, altere texturas e utilize cores vibrantes para criar projetos fotorrealistas.


Iluminação

Ilumine e realce as suas cenas com luzes fotométricas e luzes padrão.


Rendering 3D

Renderizador Arnold integrado

Utilize o Arnold GPU Renderer para ver as alterações de cena em tempo real, incluindo a iluminação, os materiais e a câmara.


Viewports interativos

Reduza as iterações de projeto com a ajuda de pré-visualizações de viewports que oferecem uma qualidade de renderização e mostram diretamente os materiais PBR (renderização em modelos físicos) e efeitos de câmara.


Viewport ActiveShade

Usufrua de uma experiência de renderização interativa e veja a sua cena com uma qualidade de renderização quase final à medida que for trabalhando.


Câmara física

Simule definições de câmara reais, como a velocidade do obturador, a abertura, a profundidade de campo e a exposição.


Conversor de cena

Altere materiais, luzes, câmaras e renderizadores de forma simples e consistente.


Animação e efeitos

Ferramentas de animação de personagens

Crie estruturas e animações de personagens procedimentais com ferramentas de criação de multidões, bípedes e CAT (Character Animation Toolkit).


Caminhos de movimento

Pré-visualize e ajuste caminhos de animação diretamente no Viewport.


3ds Max Fluids

Crie comportamentos de líquidos realistas, como água, óleo e lava, e replique efeitos de gravidade e colisão.


Efeitos de fluxo de partículas

Crie efeitos de partícula sofisticados, como água, fogo, borrifos e neve.


Extensa biblioteca de plug-ins

Aceda a centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor da nossa extensa comunidade.


Fluxo de trabalho e fluxo de produção

MELHORADO

Segurança do software

Utilize a Execução de script de cena segura para proteger o seu trabalho contra scripts maliciosos que podem fazer parte dos ficheiros de cena, bem como a funcionalidade Remoção de malware, que deteta e remove scripts maliciosos conhecidos dos ficheiros de cena e scripts de arranque.


Python 3

Beneficie de uma maior integração de fluxos de produção com suporte para Python 3.


MELHORADO

Suporte de integração de fluxos de produção

Personalize facilmente o 3ds Max para se adaptar às necessidades do seu fluxo de produção.


Interface de utilizador moderna e espaços de trabalho

Crie os seus próprios espaços de trabalho personalizados com uma interface de utilizador mais moderna e reativa que permite a utilização de valores altos de PPP.


NOVO

Suporte do formato glTF (GL Transmission Format)

Publique recursos da sua cena de 3ds Max em conteúdo 3D no formato glTF para utilizar em aplicações Web, lojas online, jogos para browser e outras vias online.