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Desde personagens e acessórios detalhados a ambientes e universos incríveis, o 3ds Max® é a ferramenta de eleição para criar experiências de jogos envolventes e desenhos complexos.
Crie personagens, veículos e acessórios 3D com geometria baseada em vértices, arestas e faces.
Crie rapidamente superfícies complexas para paisagens urbanas, florestas e paisagens naturais com a modelação automatizada.
Reduza as iterações de projeto com pré-visualizações de viewports do tipo renderização centradas nos materiais PBR e efeitos de câmara.
Crie objetos realistas com a renderização baseada em modelos físicos, a linguagem OSL (Open Shading Language) e a consolidação de texturas.
Renderize cenas e projetos complexos com o Arnold for 3ds Max.
Partilhe facilmente os recursos com o suporte para formatos de ficheiro como glTF, USD, FBX, formatos CAD e muito mais.
MELHORADO
Ferramentas de retopologia
Melhore os projetos com uma precisão incondicional, ao reconstruir automaticamente os dados de malha poligonal numa topologia quadrilátera simples.
MELHORADO
Extrusão inteligente
Faça a extrusão de faces em objetos 3D de forma interativa através de operações de extrusão flexíveis, como corte e sobreposição. Reconstrua e ligue as faces adjacentes de forma automática.
Modelação de malhas e superfícies
Crie objetos paramétricos e orgânicos com funcionalidades de polígonos, superfícies de subdivisão e modelação baseada em spline.
MELHORADO
Fluxo de trabalho de camada de modificadores
Concetualize, faça iterações e explore ideias de projeto utilizando uma gama de modificadores robustos que não são destrutivos e são fáceis de usar.
MELHORADO
Fluxos de trabalho de spline
Crie formas 3D curvas ou angulares com diversas ferramentas de spline intuitivas.
MELHORADO
Suporte para linguagem OSL (Open Shading Language)
Utilize mapas OSL novos ou pré-existentes com qualquer renderizador suportado para gerar texturas de alta qualidade cuja apresentação é feita com precisão no viewport.
Consolidação de texturas
Desfrute de uma experiência de consolidação de texturas intuitiva e simplificada com suporte integral para scripts e fluxos de trabalho OSL, sobreposições e materiais PBR (renderização baseada em modelos físicos).
Editor de materiais
Adicione acabamentos de materiais, altere texturas e utilize cores vibrantes para criar projetos fotorrealistas.
Iluminação
Ilumine e realce as suas cenas com luzes fotométricas e luzes padrão.
MELHORADO
Renderizador Arnold integrado
Utilize o renderizador Arnold GPU para ver as alterações de cena em tempo real, incluindo a iluminação, os materiais e a câmara.
Viewports interativos
Reduza as iterações de projeto com pré-visualizações de viewports do tipo renderização, que mostram diretamente os materiais PBR e os efeitos de câmara.
Viewport ActiveShade
Veja a sua cena com uma qualidade de renderização quase final enquanto trabalha.
Câmara física
Simule definições de câmara reais, como a velocidade do obturador, a abertura, a profundidade de campo e a exposição.
Conversor de cena
Altere materiais, luzes, câmaras e renderizadores de forma simples.
Ferramentas de animação de personagens
Crie estruturas e animações de personagens procedimentais com ferramentas de criação de multidões, bípedes e CAT (Character Animation Toolkit).
MELHORADO
Caminhos de movimento
Pré-visualize e ajuste caminhos de animação diretamente no Viewport.
Fluidos realistas
Crie comportamentos realistas e replique efeitos de gravidade e colisão para líquidos como água, óleo e lava.
Efeitos de fluxo de partículas
Produza efeitos de partículas sofisticados, como água, fogo, borrifos e neve.
Extensa biblioteca de plug-ins
Aceda a centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor da nossa extensa comunidade.
Segurança do software
Utilize a Execução segura de scripts de cenas para proteger o seu trabalho contra scripts maliciosos que possam estar incorporados nos ficheiros de cenas. A funcionalidade Remoção de malware deteta e remove scripts maliciosos conhecidos de ficheiros de cenas e scripts de arranque.
Python 3
Beneficie de uma maior integração de fluxos de produção com suporte para Python 3.
Suporte de integração de fluxos de produção
Personalize facilmente o 3ds Max para se adaptar às necessidades do seu fluxo de produção.
Interface de utilizador moderna e espaços de trabalho
Crie os seus próprios espaços de trabalho personalizados com uma interface de utilizador moderna e reativa que permite a utilização de valores altos de PPP.
MELHORADO
Suporte de glTF
Publique recursos da cena de 3ds Max em formato glTF para utilizar em aplicações Web, lojas online, jogos para browser e outras vias online.