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O software Maya Creative inclui ferramentas poderosas de modelação, animação, e renderização para dar asas à sua criatividade na produção de filmes, TV ou jogos.
Anime e estruture o esqueleto de personagens e objetos com ferramentas de animação intuitivas para artistas.
Crie personagens, adereços e mundos complexos com ferramentas sofisticadas de modelação 3D.
Maximize o desempenho nos seus projetos mais complexos com o renderizador Arnold integrado.
Reveja as animações mais rapidamente com menos playblasts utilizando a reprodução em cache.
Crie movimentos de personagens realistas com esqueletos complexos, controlos IK e deformadores.
Navegue entre vistas ao nível do clipe e detalhes de nível superior com um editor intuitivo, baseado em clipes e não linear.
Reprodução em cache
A reprodução em cache armazena as suas animações na memória para que possa ver rapidamente a alteração sem precisar de um playblast.
Editor de tempo
Navegue facilmente entre vistas ao nível do clipe e detalhes de nível superior com um editor intuitivo, baseado em clipes e não linear. O Editor de tempo define as operações de sincronização da animação, permitindo que experimente combinações e variações de elementos na sua cena.
MELHORADO
Editor de gráficos
Crie, visualize e modifique curvas de animação com uma representação gráfica da animação da cena.
Editor de efeitos de fantasma
Visualize o movimento e a posição de objetos animados ao longo do tempo com imagens que ecoam as suas animações.
Configuração de personagens
Crie representações de personagens credíveis com esqueletos complexos, controlos IK e deformadores.
MELHORADO
Conjunto de ferramentas de lápis azul
Crie desenhos 2D e anotações no viewport com ferramentas de desenho a lápis azul.
MELHORADO
Revestimento de pele
Ligue superfícies modeladas a um esqueleto com apenas alguns cliques.
Reatribuição
Transfira facilmente animação entre esqueletos com as mesmas estruturas esqueléticas ou com estruturas esqueléticas diferentes.
Editor UV
Crie e edite rapidamente a topologia UV com ferramentas e funcionalidades intuitivas.
Ferramentas de escultura
Faça edições de alto nível nos seus modelos com ferramentas intuitivas para artistas.
Modelação NURBS
Utilize primitivas geométricas e curvas desenhadas para criar modelos 3D detalhados.
Modelação de polígonos
Crie modelos 3D únicos usando geometria baseada em vértices, arestas e faces.
Suporte para OpenSubdiv
Trabalhe com precisão e rapidez com uma representação de alta fidelidade do seu modelo.
Renderizador Arnold integrado
Veja as alterações à sua iluminação, materiais e câmaras em tempo real com o Arnold RenderView.
MELHORADO
Shader de superfície padrão
Modele materiais como vidro congelado, plástico ou tinta de carro com um shader de superfície fácil de usar.
Desenvolvimento de estilos com Hypershade
Crie belas renderizações através da criação, edição e ligação de nós de renderização, tais como texturas, materiais, luzes, utilitários de renderização e efeitos especiais.
Importação e exportação perfeitamente integradas
Importe dados USD como dados nativos do Maya e exporte dados nativos do Maya como dados USD.
Pré-visualizações simples
Visualize pré-visualizações rápidas da estrutura de cena USD utilizando a janela de vista hierárquica.
Suporte USD nativo
Trabalhe diretamente com dados USD em editores comuns, como o Outliner, o Attribute Editor e o Channel Box.
USD no Viewport
Veja USD nativamente junto a dados no Viewport.
Efeitos processuais MASH
Crie gráficos de movimento belos com a rede de nós processual do MASH.
Tipo 3D
Projete marcas apelativas, logótipos, sequências de títulos e muito mais com texto poligonal.